LOL官方宣布:今年上線(xiàn)快速游戲模式取消匹配選英雄環(huán)節(jié)
- 發(fā)布于:2023-10-13 12:00:02
- 來(lái)源:看英超直播
大家好,這里是快速游戲模式的產(chǎn)品負(fù)責(zé)人Tara “Riot Sailormoon” Chen和設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人Jason “CrabDust” Cohen,我們來(lái)報(bào)告最新進(jìn)展啦是的,自從Riot Auberaun在幾個(gè)月前啟動(dòng)這個(gè)項(xiàng)目,我們就一直在跟進(jìn)。這個(gè)模式將于今年內(nèi)上線(xiàn)!
幾個(gè)月以前,游戲總監(jiān)Pu “Riot Pupulasers” Liu曾經(jīng)提到過(guò),我們想要解決自選模式下出現(xiàn)的問(wèn)題,具體的方式就是通過(guò)“快速游戲”的新方案。今天我們想進(jìn)行深入介紹,講解我們做出這一改動(dòng)的原因,具體的運(yùn)作方式,以及正式上線(xiàn)的時(shí)間。
快速游戲是什么?
快速游戲就是新的匹配對(duì)戰(zhàn),它將取代現(xiàn)行的自選模式,讓玩家更加快速地進(jìn)入游戲,玩家預(yù)先做出自己的選擇,然后直接從大廳進(jìn)入游戲。這意味著,以后的匹配對(duì)戰(zhàn)將不再有英雄選用的環(huán)節(jié)。
把英雄和位置選擇移動(dòng)至大廳,會(huì)讓你更快速進(jìn)入游戲,更大概率選到你想用的英雄和位置,還會(huì)避免自選模式下的一些爭(zhēng)吵、惡語(yǔ)、和溝通不暢。
所以如果你的時(shí)間只夠玩一場(chǎng)游戲,那你開(kāi)始匹配時(shí)就可以心里有數(shù),匹配成功的同時(shí),游戲就開(kāi)始載入了!
自選模式哪里不好了?
自選=高血壓
自選模式的設(shè)計(jì)是為了縮短匹配等待時(shí)間。匹配完成以后再讓玩家們同時(shí)選用英雄,這樣匹配階段就能很快完成。但兵線(xiàn)一共就三條。讓素不相識(shí)的玩家們?cè)谟邢薜臅r(shí)間里溝通商量出一套合理的陣容,還只能通過(guò)有限的交流方式,這就很容易引起摩擦。
對(duì)于可以補(bǔ)位的玩家來(lái)說(shuō)倒無(wú)所謂,但請(qǐng)想象一下:你下班回家,就想玩一把新英雄,或者你很久沒(méi)玩了,就想拿本命英雄找找手感。對(duì)于沒(méi)有禁用的自選模式,你很難玩到心儀的英雄。
有些玩家拒絕溝通,直接秒鎖。那些眼疾手快的倒是爽了,其余的玩家只能撿剩下的位置。
信任問(wèn)題
想搞科研和試驗(yàn)的玩家,還有單純練英雄的玩家,都要在自選模式中克服額外的阻礙。比如一個(gè)人想嘗試中單沃里克,那不僅要足夠幸運(yùn)地在英雄選用環(huán)節(jié)選到自己想要的英雄和位置,而且還需要祈禱自己的科研套路別把隊(duì)友嚇到秒退。有了快速游戲,這些玩家就可以直接進(jìn)入峽谷,向隊(duì)友們展示黑科技。
峽谷不歡迎你
自選模式對(duì)于新手來(lái)說(shuō)也不友好。新手的英雄池很有限,會(huì)打的位置也較少。如果隊(duì)友們都秒鎖,結(jié)果把一個(gè)新手逼到了打野位,那恐怕后果就是開(kāi)局五個(gè)人都走到了兵線(xiàn)上,因?yàn)樾率植恢雷约阂ゴ蛞啊?/p>
再來(lái)一次
最后,當(dāng)游戲的勝負(fù)大局已定,你只想快點(diǎn)結(jié)束折磨,進(jìn)入下一局,但目前的投降規(guī)則讓玩家很難立刻結(jié)束游戲重新開(kāi)始。
總之我們認(rèn)為,讓玩家快速進(jìn)入召喚師峽谷,這份最初的承諾依然是有意義的。所以我們要兌現(xiàn)這份承諾,同時(shí)不帶來(lái)負(fù)面影響。下面就請(qǐng)看具體細(xì)節(jié)。
快速游戲如何運(yùn)作?
玩家將在大廳中確定【首選】和【次選】的英雄和位置。召喚師技能和符文也可以通過(guò)這一步驟在新的菜單上設(shè)置。
為了保證匹配速度,你的【首選】和【次選】位置必須包含【推薦】位置。所謂【推薦】位置,也就是當(dāng)前匹配池中最缺少的位置(游戲界面會(huì)顯示具體的【推薦】位置是哪一個(gè))。
這么做的初衷是,你將在多數(shù)情況下拿到【首選】位置,但也會(huì)偶爾被迫使用【推薦】位置。 該機(jī)制將是我們關(guān)注的重點(diǎn),我們會(huì)密切監(jiān)控各項(xiàng)數(shù)值,并做出相應(yīng)調(diào)整。
下面是不同人數(shù)組隊(duì)匹配需要滿(mǎn)足的要求:
為了解決碾壓局的垃圾時(shí)間問(wèn)題,我們降低了投降的門(mén)檻。首輪投降的發(fā)起時(shí)間從15分鐘減少到了10分鐘,但依然需要4票同意。20分鐘以后,3票同意即可確定投降。
雖然這意味著純碾壓的爽局可能打不到最后了,但這對(duì)普通匹配對(duì)局來(lái)說(shuō)是一件好事。而且換個(gè)角度想,只要能打到20分鐘以后的對(duì)局,都是實(shí)力相當(dāng)?shù)乃刭|(zhì)局!
這個(gè)改動(dòng)也是我們要重點(diǎn)關(guān)注的,我們希望游戲時(shí)間長(zhǎng)短得當(dāng),不要讓大多數(shù)游戲都在10分鐘結(jié)束。
我們希望看到怎樣的結(jié)果?
我們希望能讓你覺(jué)得這個(gè)匹配方案方便又快捷,不需要太多準(zhǔn)備時(shí)間就能進(jìn)入召喚師峽谷享受游戲。
在快速游戲中,你應(yīng)該能經(jīng)常玩到自己心儀的英雄,而且在按下“開(kāi)始匹配”按鈕以后應(yīng)該很快就能進(jìn)入游戲。你應(yīng)該可以和不同水平的朋友一起匹配,如果發(fā)揮失常,也不用擔(dān)心受折磨——重新匹配下一局就可以了。
Beta測(cè)試心態(tài)
快速游戲的核心循環(huán)已經(jīng)準(zhǔn)備就緒了,但上線(xiàn)初期會(huì)缺失一些功能,比如皮膚炫彩的選擇,而且可能會(huì)出現(xiàn)一些小錯(cuò)誤或者視覺(jué)bug。我們不打算推遲上線(xiàn)時(shí)間,而是希望盡快讓你們上手試用,確認(rèn)目前已有的成果,然后與你們共同完善它。
快速游戲在13.21的后續(xù)幾個(gè)版本內(nèi)正式上線(xiàn),各個(gè)地區(qū)逐步開(kāi)放。
我們一如既往地期盼你們的反饋意見(jiàn)。加油,峽谷見(jiàn)!

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